des Savoie | Thème Innovation 
Le 20/08/19

Big Horn Studio : la réalité virtuelle au service des entreprises 

Venus à la réalité virtuelle pour le jeu vidéo, Johan Ravry et Quentin Choulet, ingénieurs en informatique, ont fini par explorer des applications encore plus porteuses dans le BtoB. Spécialisés dans la visite immobilière virtuelle, ils démontrent, à travers Big Horn Studio, que les meilleurs concepts naissent souvent de la rencontre d’une passion et du hasard.

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Big Horn Studio est spécialisée dans la création de contenu en réalité virtuelle : applications sur mesure, visites virtuelles, jeux vidéos, animations et événementiel. © DR

Après s’être rencontrés sur les bancs de l’université de Savoie Mont-Blanc, Johan Ravry et Quentin Choulet ont poursuivi ensemble leur parcours d’étudiant jusqu’à l’obtention d’un Master STIC (Sciences et technologies de l’information et de la communication) en 2016. La même année, ils découvrent la réalité virtuelle en testant un des tout premiers casques chez un ami. Voilà comment « deux gamers barbus », comme ils se définissent eux-mêmes, ont décidé de mettre à profit leur expertise du code pour investir le monde du jeu vidéo avec la réalité virtuelle (VR).

L’immobilier, un créneau très porteur

La start-up Big Horn Studio est créée en mai 2017. Un premier jeu sort, mais ne rencontre pas le succès escompté… « En parallèle, nous avons été sollicités par des architectes, raconte Johan Ravry. Ce n’était pas notre idée de départ mais la visite immobilière virtuelle est peu à peu devenue notre activité principale. » Cette expérience immersive permet par exemple de faire visiter un bien qui n’existe pas encore. Les clients peuvent ainsi se projeter dans un projet virtuellement et en toute transparence : « C’est interactif, puisque la personne équipée du casque reste maître de sa visite », précise Johan Ravry.

Un large éventail d’applications

Un an et demi après sa création, Big Horn Studio a intégré le Village by CA des Savoie. « Le site est agencé de telle sorte qu’iI favorise une vraie dynamique d’échange entre toutes les start-up », souligne Quentin Choulet. Alors qu’ils viennent d’acquérir de nouveaux casques qui permettent de réduire considérablement les coûts et contraintes matérielles, ils envisagent d’attaquer le secteur immobilier au sens large, tout en restant ouverts à tous les marchés. Faire découvrir un nouveau produit, visiter des lieux inaccessibles au public, se former à une nouvelle machine… Les applications de la réalité virtuelle sont en effet très variées, reste à le faire savoir : « Les gens n’imaginent pas ce que l’on peut faire tant qu’ils n’ont pas enfilé le casque. »

 

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